Pelialan Bit1-kilpailu tuo opiskelijatiimit kisaamaan Metropoliaan huhtikuussa

Game Development, Uutiset

06 maaliskuun, 2026

Pelialan Bit1-kilpailu tuo opiskelijatiimit kisaamaan Metropoliaan huhtikuussa

Metropolian järjestämässä valtakunnallisessa Bit1-pelikilpailussa etsitään jälleen Suomen parasta opiskelijapeliä. Kilpailun finaali järjestetään 2.4.2026 Arabian kampuksella Helsinki XR Centerin tiloissa.

Bit1 kokoaa yhteen pelialan opiskelijatiimejä eri puolilta Suomea esittelemään projektejaan pelialan ammattilaisista koostuvalle tuomaristolle. Kilpailu on kaksivaiheinen: tiimit hakevat ensin esikarsintaan, josta parhaiten menestyvät etenevät finaaliin.

”Tapahtuma tarjoaa opiskelijoille mahdollisuuden saada ammattilaisilta palautetta, mentorointia ja arvokkaita kontakteja pelialalta. Monelle pelejä kehittävälle tiimille Bit1 on ollut ensimmäinen askel kohti oman projektin jatkokehitystä tai uraa pelialalla”, kertoo Suvi Kiviniemi Metropoliasta.

Bit1-finaali tarjoaa mahdollisuuden verkostoitumiseen ja alan ajankohtaisten projektien seuraamiseen. Finaalin yleisöön voi ilmoittautua 29.32026 asti.

Ilmoittaudu täältä.

Viime vuoden voittaja palkittiin Suomen suurimmassa pelialan palkintogaalassa

Viime vuoden Bit1-kilpailun voitti Metropolian opiskelijoista koostunut Team Scavenger. Tiimin peli Spaceship Scavenger sai alkunsa Metropolian pelikehityskurssilla, jossa eri alojen osaajat työskentelivät monialaisessa tiimissä.

Spaceship Scavenger on retrofuturistinen avaruussimulaattori, jossa pelaaja tutkii hylättyjä avaruusaluksia ja kuljettaa niiden ytimen turvaan aikapaineen alla. Tiimi haki mukaan esikarsintaan ja kehitti kilpailun aikana erityisesti pelin ohjeistusta ja ydinkokemusta mentorien palautteen pohjalta. Matka huipentui Bit1-kilpailun voittoon ja myöhemmin palkitsemiseen Finnish Game Awards -gaalassa.

”Pelinkehityskurssilla koodareiden ja artistien yhteistyössä syntyi nopeasti poikkeuksellinen idea. Kukaan meistä ei kokenut olevansa luontainen esiintyjä, joten kilpailuun osallistuminen oli jännittävää. Se kuitenkin kannatti, ja sen jälkeen olemme voineet miettiä pelin kaupallistamista tavoitteellisemmin”, voittajatiimistä kerrotaan.

Tiimi on jatkanut pelin kehittämistä Espoo Game LABissa sekä Metropolian pelihautomo LGINissä, ja projektia viedään eteenpäin kohti kaupallista julkaisua videopelien Steam-alustalla.

Lisätiedot:

Joanna Linninen
Bit1-tapahtumatuottaja, Metropolia Ammattikorkeakoulu
Joanna.Linninen@metropolia.fi